Guia de Dk tank - by Deathmancer

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Guia de Dk tank - by Deathmancer

Mensagem  Crazycop em Dom Jun 24, 2012 11:01 am

Esse post foi copiado de um post do fórum oficial da Blizzard.

Olá a todos. Neste tópico pretendo Resumir e traduzir o guia postado nos foruns americanos que pode ser encontrado aqui: Guia Original

A ideia deste tópico é para que ele sirva de ajuda e orientação para os jogadores, ou até mesmo sanar duvidas. Sem mais demoras, vamos ao que interessa:

1) Qual spec e quais meus glifos?
2) Que gemas, encantamentos e reforjas usar?
3) Qual a minha rotação?
4) Eu uso as doenças?
5) Eu posso usar duas armas? (dual-wield)
6) Lista de Encantamentos e Gemas

1) Qual spec e quais meus glifos?

Para dungeons de 5 pessoas: http://www.wowhead.com/talent#jcGrbsMruszZbhc

O objetivo é maximizar a ameaça em area gerada, agora que as pessoas estão melhores equipadas, e é possível passar pelos mobs com quase pouco controle, e o DPS em área será maior. Com o bônus elevado para 500% com o patch 4.3, isso quase não é um problema.
Recomendo esta especialização para aqueles que acabara de alcançar 85 e podem acabar indo com outros jogadores com DPS elevado e que estão melhores equipados. Já o outro spec, para raids, é adequado de outra forma.

Progressão em Raid: http://www.wowhead.com/talent#jcGr0sMruszG0ob

Este spec tem a melhor sobrevivência. Quando Lichborne (Forma Decadente) você pode armazenar Poder Runico, e usar para se curar com Espiral da morte. Que ira curar bem quando você usar o Glifo junto, com grandes quantidades de Vingança, sua Espiral da morte irá curar quantidades enormes, requer um pouco de preparação, e a perca de alguns Golpes Runicos
Entretanto, depois de começar um chefe, ameaça (aggro / threat) dificilmente é um problema.Talentos que você quer evitar:

3/3 Cheiro de Sangue – Tem problemas ao acumular, como o Maximo é 3, cargas são perdidas quando ganhas muito próximas umas as outras, mas mesmo assim ainda da um ganho de poder rúnico grande

Poder da abominação - Classes DPS irão trazer este buff e o farão melhor, o bonus de 2% de força não vale a pena os pontos gastos . Caso o seu grupo (core) não possua o buff ai sim, será necessário trazê-lo pelo bem do grupo

Lamina Incrustada de Sangue – Tem um valor menor que 0.5% de aumento geral de dano por ponto gasto

Flagelo Vermelho -O dano de Sangue Fervente é extremamente baixo, então o ganho de dano é minúsculo, mesmo sendo de graça. Pule isso.Glifos

Obs: Se um glifo não esta na lista, é por que não vale a pena mencioná-lo

Glifos Primários

Golpe Rúnico / Ataque no coração / Golpe da morte – Bônus na ameaça gerada no seu alvo.
Morte e decomposição – Bônus de ameaça em Área (aoe)
Espiral da morte – Mandatório, o único glifo primário que aumenta sua sobrevivencia, através da forma decadente,

Glifo Elevado

Transfusão Runica - Muito útil, ajudando os Healers (curandeiros) a salvar mana
Sangue Vampírico – Trabalha bem com o spec com Forma Decadente, o bônus de 15% HP que você perde é quase imperceptível fora dos modos Heróicos.
Carapaça Ant-Magia – Melhor que nada

Glifos Menores:
A escolha, a diferença aqui é insignificante.2) Quais gemas, encantamentos e Reforjas usar?

Primeiro de tudo, sua Forja Runica será Estilhaça-Espadas, os bonus gerados pelo Gargula Litopele não são tão competitivos como antigamente em WOTLK.
A reforja pode parecer complicada, mas apenas siga as linhas abaixo para suas gemas, encantamentos e reforjas

-Se é possível escolher mais Maestria, escolha.
- Se for possível escolher mais Stamina, mas não mais Maestria, faça isso
-Dependendo da preferência pessoa, escolha ACERTO caso seu Eclosão esteja errando muito
- Aptidão pode ser ignorado totalmente

Se você tem algum equipamento, que ainda não foi reforjado:
- Reforje Esquiva ou Aparar em Maestria

Se você de alguma forma estiver acima dos limites de Acerto ou Aptidão:
- Reforje o excesso em maestria

Para sua gema META: Shadowspirit Diamond. / Diamante Umbraspírito Austero

3) Qual a minha rotação?

Não existe rotação, nós agora temos um sistema de prioridade / lógica.

Apenas 1 alvo

1) Eclosão (sempre use assim que ficar pronto)
2) Golpe Da morte
3) Golpe Rúnico
4) Transfusão rúnica (usar sempre se estiver abaixo de 90% do HP)
5) Berrante do Inverno
6) Golpe No Coração / Sangue Fervente

Para vários alvos:

1) Morte e Decomposição
2) Eclosão
3) Pestilência se você usou Eclosão, caso contrario, ignore
4) Golpe Da Morte
5) Golpe Runico
6) Sangue Fervente / Golpe No Coração


4) Eu uso doenças?

Sim, por 2 motivos:

Eclosão Não custa nada, e o cooldown (tempo para usar novamente) é pequeno o suficiente para se usar de novo quando necessario;

Febre de Gelo Diminue a velocidade de ataque do inimigo em 10%, enquanto a Febre Escarlate diminu o dano físico causado pelo seu inimigo.

(Obs: Esta seção numero Quatro foi escrita por mim mesmo, chegando a esta conclusão lendo não só o guia que eu indiquei no começo, mas outros tópicos, testes, e opniõe.)

5) Eu posso usar duas armas? (Dual-Wield)

Somente se você quiser atrasar o seu grupo. Não existe beneficios.

-Não existe situações em que Dual-Wield se iguala, a Armas de Duas mãos
-Não existe nenhuma forma de suporte na arvore SANGUE que lhe ajude a usar Dual-wield
-A propria comunidade irá ser rude com você e será provavelmente Vote-kick

6) Lista de Encantamentos e Gemas:

Encantamentos:

Por algum motivo estranho (aliens?) os links diretos no forum não estão funcionando, então estarei colocando o link direto pro wowhead

http://www.wowhead.com/item=62366
http://www.wowhead.com/item=62333
http://pt.wowhead.com/spell=74234
http://www.wowhead.com/spell=74251
http://www.wowhead.com/spell=74229
http://www.wowhead.com/spell=74255
http://www.wowhead.com/item=55054
http://www.wowhead.com/item=71720
http://www.wowhead.com/spell=74238

Gemas:
Meta: Diamante Umbraspírito Austero
Slots Azuis: Esmeralda Onírica Pujante
Slots Amarelos: Âmbar Raro Fraturado
Slots Vermelhos Topázio Incandescente de Qualidade




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